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《天天过马路》开发者推出新作:仍旧选用像素

来源:爱游戏官网首页    发布时间:2024-12-23 07:44:28

Matt Hall和Andy Sum都是《天天过马路》的中心开发成员,他们正在协作研制一款新手游

详细介绍

  Matt Hall和Andy Sum都是《天天过马路》的中心开发成员,他们正在协作研制一款新手游《Shooty Skies》。这是一款弹幕射击类游戏,画面依然是《天天过马路》的立体像素风格。

  游戏里你还要扮演一只蠢萌的动物,不过这次旅程不再发生在地上而是在天上,你的敌人也不再是那些横行无忌的轿车,而是携带着“丧命兵器”的日用品。比方,一台街时机向你爬升而来,并会向你发射“手柄波”;一段正在Viewtube渠道直播猫咪动态的视频,朝你扔“播映”、“暂停”、“封闭”等视频网站常用的按钮;那台主动售卖机也发疯了,拼命向你吐可乐;还有弹磁带的旧式录音机总归,弹幕子弹看起来都没什么杀伤性,都是些糖衣炮弹。

  结合《Shooty Skies》官网的信息,你会殷切地感受到它和《天天过马路》之间的血缘关系。两者都是用色十分斗胆的大立体像素风格;游戏中有许多可供搜集的同伴和躲藏同伴,《Shooty Skies》搜集到的动物会成为副机帮你战役,像鸭妈妈就能发射特有的“小黄鸭”子弹。开发者Matt Hall和Andy Sum都是《天天过马路》中躲藏人物,天然《Shooty Skies》也有在特定条件下才干解锁的人物,有待玩家们去探究;而一旦你在乱局中献身了,也有像《天天过马路》里的死相纪念共享。

  Hall在承受Pocketgamer采访时表明,他很喜欢那一些经典的街机手游,之所以开发《Shooty Skies》就为了向经典的街机游戏《小蜜蜂》(Galaga)和《太空侵略者》(Space Invaders),但《Shooty Skies》会更亲民,上手也会更简略一点。

 


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